Ностальгически! Перенесли вас в детство, чтобы вы вдохновились и поверили в чудо. Новости, креативы, игры и прогнозы — внутри.
- WIM Трендбук Q4 2024
- 25 декабря 2025
Кейсы, новости, проекты и полезные статьи
Ностальгически! Перенесли вас в детство, чтобы вы вдохновились и поверили в чудо. Новости, креативы, игры и прогнозы — внутри.
Праздничные кампании должны быть не просто «ёлочкой в рекламе», а тёплым персональным опытом, в котором бренд становится частью новогодних воспоминаний клиента. Потребители устали от банальных акций и «магии скидок» — они ждут чувства сопричастности и заботы.
Разработали и запустили игру, отражающую колорит русского села, чтобы привлечь внимание интернет-аудитории к промоакции крупного ритейлера.
Workspace Digital Awards 2025 — 3-е место в номинации «Рассылки и CRM-маркетинг» за кейс «Email-продакшен для Яндекс Плюса: 50+ рассылок ежемесячно и 2 часа на вёрстку письма»
Ежемесячно создаём более 50 рассылок для Яндекс Плюса в России и странах СНГ. Сформировали команду, которая быстро и качественно выполняет задачи на проекте.
Заняли 141 место и вошли в топ-200 как «привлекательный и открытый работодатель»
Эксперты Kantar опубликовали 10 главных трендов в маркетинге на 2026 год. Среди них нейросетевые ассистенты, экономика маленьких радостей, инновации, авторский контент и микросообщества. Мы решили не отставать — подвести итоги уходящего года и порассуждать о будущем.
25 октября в Ташкенте состоялся митап analytics.conf. Мероприятие организовали IT Community of Uzbekistan совместно со School 21. Вадим Вернер, Head of SEO & Analytics WIM.Agency, рассказал, как мы увеличили трафик на сайт каршеринг-сервиса Ситидрайв почти в 2 раза, подняли позиции в топе поиска более чем на 100% и обогнали конкурентов.
Уже 2000 профессионалов диджитал-индустрии обсуждают главные тренды маркетинга вместе с нами, присоединяйтесь!
Геймификация — это инструмент, который помогает сделать взаимодействие с брендом вовлекающим и запоминающимся. Игровые элементы, встроенные в неигровой контекст, повышают мотивацию, удержание и интерес.
Tagline Awards 2024 — 2-е место (серебро) в номинации «Онлайн-игра» и 3-е место (бронза) в номинации «Использование игровых механик» за кейс «Спецпроект-геймификация «Киберкарш» для Ситидрайв
Workspace Digital Awards 2025 — шорт-лист номинации «Десктопные игры» с кейсом «Спецпроект для каршеринга Ситидрайв: геймификация «Киберкарш» с 427,54% перепрохождений»
Придумали концепцию, реализовали и запустили игру с уникальной механикой и ярким дизайном в стиле киберпанк, направленную на удержание существующих и привлечение новых пользователей.
Tagline Awards 2024 — 3-е место (бронза) в номинации «Email-маркетинг» за кейс «Запуск email-маркетинга с нуля» для Kinder
Workspace Digital Awards 2025 — шорт-лист номинации «Рассылки и CRM-маркетинг» с кейсом «Email-маркетинг с нуля и геймификация для Kinder: конверсия в подписку 31,32% через игру»
Настроили процесс создания email-коммуникаций и интегрировали ESP-платформу для отправки рассылок. Подготовили статичные и анимированные стикеры для Telegram, презентаций и геймификаций.
Разработали креативные коммуникации для вовлечения пользователей и улучшения метрик email-рассылок. Подготовили мастер-шаблон триггерных рассылок для оптимизации ресурсов.